Microjuego: Gods Will Be Watching

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Publicado el Domingo, 02 Junio 2013 Escrito por Álvaro Barbero Jiménez

Recientemente se celebró la vigésimosexta edición de la Ludum Dare, esa loca carrera donde programadores de videojuegos de todo el mundo compiten por crear el juego más popular en 72 horas. Cabría pensar que serán cuatro frikis los que participan en este evento, pero lo cierto es que en esta edición se han creado 2346 juegos. Toma ya. Entre ellos hay un poco de todo y mucha basura, pero durante los próximos días aprovecharé para llamaros la atención sobre aquellos que, en mi humilde opinión, lo merecen.

El primero va a ser Gods Will Be Watching, que no solo es un juego creado en España (y en español) sino que ha quedado en el segundo puesto en la competición. Es un juego de esos de perder completamente la noción del tiempo, de engancharte con él y no parar, pero al mismo tiempo odiarlo con desesperación. Comandamos un grupo de supervivientes espaciales que se han estrellado en un planeta inhóspito y deben hacer todo lo posible para aguantar 40 días con vida. Cada día contamos con un número limitado de acciones a realizar a través de los miembros del grupo, cada uno de ellos con habilidades distintivas. Y hay que pensar muy bien que hacer cada día, porque las formas de morir son multitud y es extremadamente fácil caer en ellas: por falta de alimentos, congelación, bestias salvajes, crisis de moral, enfermedad... me juego lo que sea a que se os queda cara de tonto cuando muráis en el primer día sin tener claro qué leches ha pasado.

Y es que el entorno es terriblemente cruel, y es posible que para sobrevivir haya que tomar acciones terroríficas, como matar a un miembro del equipo que pueda poner en peligro al resto... o simplemente porque no haya suficiente comida para todos. Yo de momento he sido incapaz de hacer algo así, pero también es cierto que aún no he logrado completar el juego... ¿es que no hay otra salida?

 

Publicado: 3 años 10 meses ago por LuisfY #54765
Avatar de LuisfY
Muy entretenido, he pasado solo 7 dias... pero bueno, seguiré intentandolo!!!
Publicado: 3 años 10 meses ago por LuisfY #54766
Avatar de LuisfY
Es complicado, pero poco a poco se pueden aumentar los dias, hay mucho que pensar. He conseguido aguantar 23 dias.

[Archivo Adjunto: gods.JPG]
Publicado: 3 años 10 meses ago por albarji #54772
Avatar de albarji
Yo he probado distintas estraregias, pero no tengo claro qué es lo mejor. Al final siempre alguno de los miembros del equipo acaba volviéndose loco, bajando la moral al resto y haciendo caer así a todos los demás. Trato de hacer terapia con la psicóloga durante muchos de los turnos, pero aun así siempre acaba cayendo alguno... AAARGH
Publicado: 3 años 10 meses ago por LuisfY #54774
Avatar de LuisfY
No he vuelto a llegar a los 23 dias... es imposibleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee....
Publicado: 3 años 10 meses ago por Phoenix #54776
Avatar de Phoenix
Lo probé un ratito, pero hice 5 o 6 días y después me rendí, no tenía tanto tiempo para jugar :lol:

Por lo que vi de la moral, lo que hay que hacer es fijarse cuando un personaje empieza a tirarse al piso o bajar la cabeza, y entonces hablar con ellos un par de veces hasta que estén animados otra vez.
Publicado: 3 años 10 meses ago por albarji #54780
Avatar de albarji
Sí, aparte de la actitud el robot también te puede dar informes sobre el estado psicológico del equipo. En general hacer terapia con el psicólogo parece mejorar más los niveles de moral, pero a lo mejor hablar de vez en cuando también resulta útil... no lo tengo muy claro :huh:
Publicado: 3 años 10 meses ago por Phoenix #54783
Avatar de Phoenix
Hablarles hace que se levanten un poco, pero a veces hay que insistir 2 o 3 veces para que pasen a un estado de menos agitación.

Ayer jugué una en serio, y parecía fácil durante los primeros 10 días...
Publicado: 3 años 10 meses ago por albarji #54784
Avatar de albarji
Me han escrito por Facebook los creadores del juego ( :woohoo: ) y me han dicho que es posible completarlo con todos los personajes... habrá que seguir intentándolo.
Publicado: 3 años 10 meses ago por nuscaxan #54821
Avatar de nuscaxan
¡Qué vicio el juego dios mío!

Tenías mucha razón en una cosa, Alvarito, puedes llegar a odiarlo de la desesperación xD

Lo máximo que he aguantado es 31 días, estuve a puntito... pero bueno xD
Publicado: 3 años 10 meses ago por albarji #54832
Avatar de albarji
Desde luego que el segundo premio se lo han llevado muy merecidamente. De hecho yo les habría dado el primero, pero bueno, cosa de las votaciones populares :P

Por cierto, que los creadores están trabajando en una versión mucho más extendida del juego, imagino que para comercializarlo. ¡Son buenas noticias!
Publicado: 3 años 10 meses ago por Spyro #54897
Avatar de Spyro
¡Lo conseguí! Llevo una hora dándole pero a base de terapias y hablar con la gente cada poco se logra. Importante que no se te vaya nadie ya que a parte de perder acciones la gente se desmoraliza antes. Si se te va alguien reinicia, excepto el robot que da baterías para las armas (usar en caso de apuro máximo). Por lo demás nada, excepto darle poca importancia a las medicinas, que sobran bastante. Con tener 7 u 8 tiras hasta el final. Cazar siempre con el soldado y guardar de repuesto 7 u 8 balas para los asaltos nocturnos. Atención a avivar el fuego, y de tenerlo en cuenta para las posibles terapias que sean necesarias, ya que no podemos hacer ambas cosas el mismo día. A la radio hay que darle de vez en cuando, sin demasiada prisa, ya que si todo va bien al final puedes dedicarle mucho tiempo. Como digo, lo conseguí sin perder a nadie excepto al robot, que creo que sin sus baterías para las armas te quedas sin comida (si tienes suerte con los porcentajes no claro, pero a la larga no es cuestión de suerte)
Os dejo la captura del final:
Publicado: 3 años 10 meses ago por albarji #54899
Avatar de albarji
¡Wow, increíble Spyro! Creo que eres el primero de la web que se lo pasa :lol:

Tendré que intentarlo de nuevo siguiendo tus consejos, lo cierto es que no tenía ni idea de para qué servía la batería del robot. :ohmy:
Publicado: 3 años 10 meses ago por Spyro #54947
Avatar de Spyro
¿Por qué no puedo poner la captura? XD
Le doy a agregar archivo pero luego no me aparece nada.
Publicado: 3 años 10 meses ago por albarji #54949
Avatar de albarji
No lo sé... la verdad es que nunca he probado a poner una captura en el foro :unsure:
Publicado: 3 años 10 meses ago por Phoenix #54950
Avatar de Phoenix
[Archivo Adjunto: una_imagen.png]

Bueno, no tuve ningún problema en insertarla. ¿Qué tipo de archivo era tu imagen?

En otras noticias, mi pulso para la cursiva con el mouse es horrendo :lol:
Publicado: 3 años 10 meses ago por Spyro #54955
Avatar de Spyro
Archivo JPEG
¿Qué proceso sigues al insertar la imagen? Yo uso el "archivos adjuntos" de la parte inferior del mensaje.
Publicado: 3 años 10 meses ago por Phoenix #54969
Avatar de Phoenix
Sí, usé lo de "archivos adjuntos", y después de subir el archivo toqué el botón "insertar" que apareció al lado del nombre.
Publicado: 3 años 10 meses ago por nuscaxan #54971
Avatar de nuscaxan
Phoenix escribió:
[Archivo Adjunto: una_imagen.png]

Bueno, no tuve ningún problema en insertarla. ¿Qué tipo de archivo era tu imagen?

En otras noticias, mi pulso para la cursiva con el mouse es horrendo :lol:


[Archivo Adjunto: bobera.png]
Publicado: 3 años 10 meses ago por Phoenix #54978
Avatar de Phoenix
Awww :blush:


Al final, nunca me puse a jugar esto de nuevo, hasta ahora no lo había logrado ganar.
Publicado: 3 años 9 meses ago por Spyro #54994
Avatar de Spyro
Estoy acostumbrado a este tipo de juegos gracias a que mi padre una vez programó conmigo al lado en bastantes ocasiones un juego en flash basado en condiciones y respuestas. Al saber cómo funcionan las probabilidades y las variaciones tras la selección de opciones es mucho más sencillo saber por donde van los tiros.

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