Microjuego: Deep Blue Home

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Publicado el Domingo, 27 Julio 2014 Escrito por Álvaro Barbero Jiménez

Si habéis jugado a Super Mario lo sabréis: las pantallas de agua son una mierda. Eres torpe, te mueves raro, no puedes pisar a los bichos, y encima hay bancos de peces con la intención de vengar en una sola tarde a todos sus ancestros convertidos en surimi.

A pesar de eso hay juegos que las hacen bien. Y eso, cuando se trata de un juego completamente submarino, es cosa harto importante. Deep Blue Home es un juego muy sencillo y con pocas pretensiones, pero que lo hace bien. La clave del juego no son los enemigos, sino usar las habilidades que vamos consiguiendo para pasar de una sección del mapeado a otra, activando interruptores con tino y celeridad. Sí, Deep Blue Home hace pantallas de agua bien, lo tengo que admitir.

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